nmroqjrfj 发表于 2024-9-22 15:53:41

《三体》或将引发虚拟现实大潮

近日,《三体》作者刘慈欣荣获雨果奖、成为亚洲首位该奖项获得者的消息刷爆了朋友圈,而在舆论的喧哗声中,关于《三体》大电影能否拍好、观众们能否真实感受到原著中种种神奇科幻场景的讨论再次出现。

    这样的疑虑从来也不新鲜,在经过《大闹天宫》、《盗墓笔记》等满心期待又深深失望的多次戏耍之后,人们对一切以特效为宣传重点的影视娱乐项目,似乎都不再抱有太高的期望,然而,当VR技术出现之后,这一切或许都将不再是问题。

    VR技术,也称虚拟现实技术,简而言之就是将虚拟场景、虚拟事物变得更加真实。基于VR技术开发的VR眼镜,在2015年China Joy展会上聚焦了万千目光,是目前游戏圈最火的新宠,众多互联网企业纷纷砸下巨资投身其中。不过VR眼镜不仅适用于游戏,同样也适用于电影等娱乐项目,其身临其境的特点能够让人获得更加新奇的视觉享受。

    数据显示,预计全球虚拟现实设备在未来五年将会迅速增长,年复合增长幅度为106%,到2020年总发货量将达到4300万件。在这一波虚拟现实的浪潮中,以暴风魔镜等为代表的国内VR品牌,在硬件技术和内容建设方面不断突破,足以与Facebook、谷歌、微软、索尼等国际巨头一较雄长。

    暴风魔镜,是暴风科技旗下VR眼镜品牌,不到一年时间已推出第3代产品。技术上,暴风魔镜通过解决算法问题,成为中国第一个运用自己算法处理畸变、色差补偿的VR头盔,同时也是中国第一个在安卓系统上解决该问题的厂商;内容上,自其2代产品推出后,无论在全景视频、全景图片,还是全景游戏等方面,都取得了飞速的进步。《今日现场》、《极乐王国》等成为公认的VR精品,给众多粉丝带来了美妙绝伦的体验;商业上,暴风魔镜不仅创新了VR商业模式,还与天音、爱施德等知名手机代理商共建线下VR体验店,给用户提供更好的体验和服务,不久的将来会在全国大面积普及。

    暴风魔镜相关负责人称,无论是游戏还是电影,未来人们的娱乐将是沉浸式的娱乐,而沉浸式娱乐的要求就是能够让人身临其境,模糊掉真实与虚幻的界限,无论是游戏场景、还是电影画面,都能让人有一种亲自进入其中的感觉。该负责人表示,暴风魔镜主打的就是沉浸式技术,将会促进人们的娱乐再升级。

    据了解,为了满足沉浸式娱乐的要求,暴风魔镜进行了诸多创新,暴风魔镜售价99元,却是全球1200元以下机型中首个破除播放不流畅难题的VR产品(这句话表达的准确意思是暴风魔镜是全球首个能够破除播放不流畅难题的低配VR机型么?),而暴风魔镜Ⅲ的视角从过去的48°调整到98°,全景视频画质与同类产品相比提升1.5倍,完全能够满足虚拟现实沉浸感的体验标准,另外,暴风魔镜Ⅲ在佩戴、调节、美观、轻薄方面都做了很大改善,甚至基于眼睛保护的考虑增加了防蓝光保护措施。为了促进全民娱乐再升级,暴风科技甚至宣布将沉浸感技术SDK开放给其他头盔厂商,一起推动全面娱乐的进步。

    有趣的是,笔者在查阅《三体》电影信息的时候,发现暴风科技正是电影合作方之一,而合作的产品也是暴风魔镜,这在某种程度上体现了《三体》电影出品方对暴风魔镜的认可。另有消息显示,暴风科技不仅有在VR影视层面开展广泛合作的意向,还与星美文化、触控科技等携手,打算共建VR主题乐园、开发VR热门IP主题游戏。

    越来越多的迹象表明,虚拟现实技术正在引发一场前所未有的人机交互革命,影视、游戏等娱乐产业不可避免的卷入其中,那些《三体》小说中的场景,在暴风魔镜这样的虚拟现实设备中,或许终将变化成真。
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